Princesas, Tecnologia e Linguagens de programação!

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Quem odeia as princesas da Disney que atire a primeira pedra!, isso mesmo você é um programador e não gosta de princesas?. Que pena pois você devia rever seus conceitos. O primeiro programador da história na verdade é uma “programadora”.

Aos Bloggers  e aspirantes a programadores, quem diria que “Ada Lovelace” fosse lembrada ainda no século XXI por ser a primeira pessoa a escrever um programa  para calculadoras. Em um mercado praticamente dominado por homens está mais que claro que a profissão “programadora” não é um mérito do gênero masculino, usei como referência as princesas da Disney para fazer uma analogia a sua imagem disponível na Wikipedia, faça sua análise e comprove…

Ada lovelace na verdade é uma “Condesa” que nasceu em 1815 na inglatera veio para revolucionar e ser conhecida como a primeira programadora da História.

Focando em tecnologia o Departamento de defesa dos estados unidos criou uma linguagem de programação “Ada” veja;

Fonte: Wikipédia.

Ada é uma Linguagem de programação estruturada, de tipagem estática, é uma linguagem imperativa, orientada a objetos e é uma linguagem de alto nível, originada de Pascal [1]Simula[2] e outras linguagens. Foi originalmente produzida por uma equipe liderada por Jean Ichbiah da CII Honeywell Bull, contratados pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos durante a década de 70, com o intuito de substituir as centenas de linguagem de programação usadas pelo DoD.[3] Ada é uma aplicação com compiladores validados para uso confiável em missões criticas, tais como softwares deaviação. Normatizada internacionalmente pela ISO, sua versão mais atual é de 2005.

Hoje em dia a linguagem Ada tem mais foco no aprendizado do que o uso para construção de softwares. Mais vale apena conhecer a linguagem, e para quem quiser ter uma referência basta consultar o link abaixo;

http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_(linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o)

Parceria entre Nokia e Eletronic Arts traz novos jogos para WP7

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A chegada da Nokia ao mundo do Windows Phone sem dúvida é para abalar as estruturas. Ano passado notíciamos a parceira entre Nokia e Electronic Arts/Chillingo para trazer as melhores franquias de jogos para os celulares Nokia. Pouco detalhes haviam sido revelados sobre esta exclusividade, mas agora durante a CES 2012 mais informações foram reveladas. A lista é enorme, contando com 27 jogos cobrindo todos os gêneros e blockbusters como Real Racing 2, que chegarão primeiro aos dispositivos da série Nokia Lumia.

[Imagem: nokia-ea-jogo-600x400.jpg]

Todos os jogos possuem integração com a Live (e, portanto, suporte a conquistas e leaderboards. A exclusividade Nokia é temporária, para a felicidade dos usuários dos demais aparelhos Windows Phone (embora nada tenha sido falado sobre quando a exclusividade termina). Assista a seguir um trailer com alguns dos jogos da parceria:

Podemos ver no trailer jogos como Mirror’s Edge, Real Racing 2, Tiger Woods PGA Tour, The Sims Medieval, Monopoly: World Edition, Yahtzee Adventures, The Game of Live, Vampire Rush, Parking Mania, Picnic Wars e Spy Mouse. Uma pequena amostra dos 27 jogos prometidos e mostra a força que a Nokia exerce no mundo mobile.

First – 2012

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Esse é o primeiro tópico de janeiro de 2012, e eu queria agradecer a todos que visitam nosso site para enviar dicas/ ou sugestões que nós auxiliam no processo de desenvolvimento de games.  Ficamos um tempo sem postar devido as festas de fim de ano e algumas comemorações, uma delas é que nossa equipe completa 1 ano de vida isso mesmo, nossa equipe já tem 1 ano de muita alegria e sucesso passamos por muitas coisas e a estrada não foi fácil, e desde que criamos esse movimento de amizade e confiança conquistamos muitas coisas, criamos novos laços e agora estamos muito felizes com o resultado alcançado, mais estamos em busca de um objetivo maior.

ImagineCUP 2013.

Em 2012 esperamos terminar e concluir nosso projeto para competirmos em 2013 na ImagineCup que é um campeonato realizado pela Microsoft todos os anos e com a premissa de levar jovens talentos a resolver problemas globais como a fome e a falta de educação em países emergentes.

DreamBluid.Play 2012

Em 2012, queremos terminar nosso Game “PLAINS OF THE LARA” para levar nosso projeto a uma competição mundial de desenvolvimento de Games com uso das tecnologias XNA/ Silverlight também realizado pela microsoft anualmente.

Windows Phone 7 – Marketplace

Após as competições e reformulações, iremos focar nossos esforços para atuar no mercado de Games e Aplicativos para todas as plataformas da Microsoft como PC, WP7 e XBOX360.

 

 

 

Speed Painting #Art-Spot

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fala galera, to aqui mais uma vez para publicar um vídeo demostrando o processo de ilustração e conceituação de um cenário 2D, espero que gostem!

Lara Chibi concept

Novas Imagens conceituais do personagem principal Plains of Lara

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Olá pessoal, estou aqui para mais um post! e hoje vai ser bem especial pois nunca mostramos sequer nenhuma arte conceitual do personagem principal do nosso game, e hoje vocês terão a chance de conhecer o conceito inicial do nosso personagem que irá protagonizar o game sere Plains of Lara, ideia inicial sempre foi deixar os personagens mais parecidos com frutas e legumes mais no meio do processo criativo decidimos que não seria a melhor opção, então os artistas foram atrás de novas referências para dar uma cara nova ao jogo e chegaram a um resultado bem plausível até o momento.

Plains of Lara – Concept Art #2

 

 

 

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